• 欢迎各位同学来教程宝盒网学习,这里一切都是免费的!
  • 喝水不忘挖井人,下载前请先评论下,对我们的小小鼓励!
  • 如果没有找到你想要的教程,可以在本站留言,我们会第一时间给你找到~

教程详情

  • 教程名字:一切从零开始学游戏辅助软件编写
  • 教程大小:2.52GB
  • 作者:挂老师

一切从零开始系列教程一中级篇
中级篇之数据-怪物和NPC
1.用CE、 0 D找怪物、NPC的数组。。
本课讲解思路:
A。理解什么是数组。为什么要定义数组。。
B.从选中怪物I D入手,下硬件断点,返回到遍历怪物的代码处。
C。解释遍历怪物代码的工作流程。。
什么是数组:
就是一堆数据,组成-个组。。
数组是在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若 干变量按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。
一些数据,具有相似地方,我们就把它们按照一-定的顺序集合起来,这就叫数组。
cmp(compare)指令进行比较两个操作数的大小
JE/JZ判断ZF的值来决定跳与不跳,如果ZF=1,就跳。和CMP连起来用的时候,相当于等于就跳转
JNE/JNZ不等于时跳转+

教程截图

一切从零开始学游戏辅助软件编写

教程下载

下载与分享

原创文章转载请注明出处: : 一切从零开始学游戏辅助软件编写 | 教程宝盒网 链接:https://www.jc-box.com/2023.html

您可能还会对这些文章感兴趣!

我来说说

(必须)

(必须,保密)

严重鄙视飘过不留毛的鸟
取消