面向对象软件开发实战之基本技能训练

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├─1第一单元:千里之行,始于足下
│ 1-1.1课程概述.mp4
│ 1-1.2学习指南.mp4
│ 1-2.1安装Visual Studio 2013.mp4
│ 1-2.2探索.NET技术奥秘的工具.mp4
│ 1-2.3JDK安装过程及常用JDK开发工具使用.mp4
│ 1-2.4Eclipse的安装和配置.mp4
│ 1-2.5使用Eclipse开发Android应用.mp4
│ 1-2.6使用Android Studio开发Android应用.mp4
│ 1-3.1类和对象.mp4
│ 1-3.2对象变量引出的故事:赋值、判等和装箱.mp4
│ 1-3.3子类对象与父类变量间的矛盾与冲突.mp4
│ 1-3.4接口与回调.mp4
│ 1-3.5理解多态.mp4
│ 1-3.6对象注入与Singleton设计模式.mp4
│ 1-3.7对象销毁那些事.mp4
│ WinForm入门之“记事本“:实战.mp4
│ WinForm入门之“记事本”:热身.mp4
│ WinForm入门之一:使用VisualSrudio编写GUI程序.mp4
│ WinForm入门之二:WinForm编程基础.mp4

├─2第二单元:练武不练工,到老一场空
│ 2-1.1ObjectEmbed.pdf
│ 2-1.1对象组合.mp4
│ 2-1.2ObjectCopy.pdf
│ 2-1.2对象赋值.mp4
│ 2-1.3ObjectSerialize.pdf
│ 2-1.3对象序列化.mp4
│ 2-1.4ObjectCompare.pdf
│ 2-1.4对象比较.mp4
│ 2-1.5ObjectCommunication1.pdf
│ 2-1.5对象间的写作与信息交换(上).mp4
│ 2-1.6ObjectCommunication2.pdf
│ 2-1.6对象间的写作与信息交换(下).mp4
│ 2-2.1DelegateBasic.pdf
│ 2-2.1委托基础.mp4
│ 2-2.2.NET基类库中的委托选讲.mp4
│ 2-2.2GenericDelegate.pdf
│ 2-2.3DelegateAndEvent.pdf
│ 2-2.3委托与事件.mp4
│ 2-2.4.NET事件机制剖析.mp4
│ 2-2.4AnalyzeEvent.pdf
│ 2-2.5.NET自定义事件使用开发指导.mp4
│ 2-2.5CustomEvent.pdf
│ 2-3.1AndroidDevelopSuggestion.pdf
│ 2-3.1关于Android开发的一些建议.mp4
│ 2-3.2ActivityAndControl.pdf
│ 2-3.2Activity与控件.mp4
│ 2-3.3ActivityLifeCycle.pdf
│ 2-3.3Activity生命周期.mp4
│ 2-3.4ActivityCommunication.pdf
│ 2-3.4Activity之间的信息交换(上).mp4
│ 2-3.5Activity之间的信息交换(下).mp4

├─3第三单元:拳不离手,曲不离口
│ 3-1.1CBDBasic.pdf
│ 3-1.1组件化开发概述.mp4
│ 3-1.2CBDDemo.pdf
│ 3-1.2组件化开发全程演示.mp4
│ 3-1.3AssemblyBasic.pdf
│ 3-2.1CodeClinic.pdf
│ 3-2.1代码有病,得上医院.mp4
│ 3-2.2Refactor.pdf
│ 3-2.2使用重构给代码“治病”.mp4
│ 3-2.3RefactorMethod.pdf
│ 3-2.3重构方法选讲.mp4
│ 3-3.1_SoftwareTest.pdf
│ 3-3.1软件测试概述.mp4
│ 3-3.2_UnitTestBasic.pdf
│ 3-3.2单元测试概述.mp4
│ 3-3.3_TDD.pdf
│ 3-3.3测试驱动开发.mp4
│ 3-3.4_UnitTestHowTo.pdf
│ 3-3.4单元测试编写技巧.mp4
│ Android组件化开发基础基础.mp4

├─4第四单元:不识庐山真面目,只缘身在此山中
│ 4-1.1ThreadBasic.pdf
│ 4-1.1线程和线程对象.mp4
│ 4-1.2CodeForThread.pdf
│ 4-1.2多线程开发基本技巧.mp4
│ 4-1.3UpdateUIControl.pdf
│ 4-1.3跨线程更新UI界面.mp4
│ 4-1.4BackgroundWorker.pdf
│ 4-1.4BackgroundWorker组件使用指南.mp4
│ 4-1.5FileSearcher.pdf
│ 4-1.5多线程文件搜索器开发.mp4
│ 4-2.1NetworkPrepare.pdf
│ 4-2.1网络编程预备知识.mp4
│ 4-2.2SocketBasic.pdf
│ 4-2.2Socket概述.mp4
│ 4-2.3SocketProgramBasic.pdf
│ 4-2.3Socket初步.mp4
│ 4-2.4SocketExample.pdf
│ 4-2.4Socket示例分析与展示.mp4
│ 4-3.1Acdroid多线程基础.mp4
│ 4-3.1AndroidMultiThread.pdf
│ 4-3.2AsyncTask.pdf
│ 4-3.2AyncTask组件使用速成.mp4
│ 4-4.1_DeadLockAndDataAccessError.pdf
│ 4-4.1多线程开发困境.mp4
│ 4-4.2_Monitor.pdf
│ 4-4.2线程同步方法-锁.mp4
│ 4-4.3_waitHandle.pdf
│ 4-4.3线程同步方法-等待句柄.mp4
│ 4-5.1_TCPBuffer.pdf
│ 4-5.1“数据缓冲区”陷阱.mp4
│ 4-5.2_DataStickyOrLost.pdf
│ 4-5.2黏包与丢包.mp4
│ 4-5.3_SolutionForTCPBuffer.pdf
│ 4-5.3彻底解决缓冲区问题.mp4
│ 4-5.4Socket应用实例选讲.mp4
│ 4-5.4_SocketExample.pdf

└─5第五单元:山重水复疑无路,柳暗花明又一村
5-1.1BadDesign.pdf
5-1.1糟糕的软件设计.mp4
5-1.2DRY原则--老路从不走两遍.mp4
5-1.2SimpleDesignPatterns.pdf
5-1.3YAGNI原则--绝不画蛇添足.mp4
5-1.4KISS原则--简单即美.mp4
5-1.5DDIY原则--不要一切自己动手.mp4
5-2.1Encapsulation.pdf
5-2.1合理封装.mp4
5-2.2DesignByResponsibility.pdf
5-2.2基于职责设计类(上).mp4
5-2.3基于职责设计类(下).mp4
5-2.4QueryAndCommand.pdf
5-2.4命令方法与查询方法.mp4
5-3.1SRP--单一职责原则.mp4
5-3.1SRP.pdf
5-3.2OCP--开闭原则.mp4
5-3.2OCP.pdf
5-3.3LSP--liskov替换原则.mp4
5-3.3LSP.pdf
5-3.4ISP--接口隔离原则.mp4
5-3.4ISP.pdf
5-3.5DIP--依赖倒置原则.mp4
5-3.5DIP.pdf
5-4.1IntroductDP.pdf
5-4.1设计模式引论.mp4
5-4.2WhatIsDP.pdf
5-4.2什么是设计模式.mp4
5-4.3Builder.pdf
5-4.3Builder模式.mp4
5-4.4factory.pdf
5-4.4Factory设计模式.mp4
5-4.5Decorator.pdf
5-4.5Decorator模式.mp4
5-4.6Composite.pdf
5-4.6Composite模式.mp4
5-4.7Command模式.mp4
5-4.8Command.pdf
5-4.8GuideForDP.pdf
5-4.8设计模式应用指南.mp4
5-5-11结束语.mp4
5-5.10进入移动互联的时代(下)--手机端引用开发.mp4
5-5.11CouseIsFinised.pdf
5-5.1CalculatorAlgorithm.pdf
5-5.1算法分析(上)--四则原酸表达式的解析.mp4
5-5.2算法分析(下)--数组的抽取.mp4
5-5.3AlgorithmToClass.pdf
5-5.3从算法到类.mp4
5-5.4UserInterface.pdf
5-5.4用户交互设计与编程.mp4
5-5.5DevelopProcess.pdf
5-5.5规划软件开发流程.mp4
5-5.6UnitTest.pdf
5-5.6在开发中应用单元测试.mp4
5-5.7组件化重构.mp4
5-5.8Internet.pdf
5-5.8走向互联网.mp4
5-5.9MobileInternet.pdf
5-5.9进入移动互联的时代(上)--服务端程序开发.mp4

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面对对象软件开发实战之基本技能训练

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