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教程目录:
10.疾风之刃-人物透明
11.疾风之刃-伤害倍攻
12.疾风之刃-属性检测
13.疾风之刃-评分连击
1~2.疾风之刃-查找遍历游戏属性
3.疾风之刃-E语言显示游戏属性
4.疾风之刃-过非法
5.疾风之刃-技能无CD
6.疾风之刃-CRC检测
7.疾风之刃-全屏吸怪
8.疾风之刃-人物基址
9.疾风之刃-人物加速


【第三课】用易语言远程读取,人物名称、等级、血值、蓝值、金钱、疲劳

本节课的目的:编写软件读取,人物名称、等级、血值、蓝值、金钱、疲劳
需要用到工具:易语言5.11
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人物名称 = 转换Unicode转Ansi (读内存字节集 (进程ID, 读内存代码 (进程ID, “1916228”) + 十六到十 (“24”), 100))
' Unicode(统一码、万国码、单一码) ANSI编码 转换到中文

人物等级 = 到文本 (读内存代码 (进程ID, “1915D68+54”))
人物疲劳 = 到文本 (读内存代码 (进程ID, “19150ec”))
人物金钱 = 到文本 (读内存代码 (进程ID, “19150cc”))
最小血 = 到文本 (读内存代码 (进程ID, “1916228+b60”))
最大血 = 到文本 (读内存代码 (进程ID, “1916228+b64”))
最小蓝 = 到文本 (读内存代码 (进程ID, “1916228+b68”))
最大蓝 = 到文本 (读内存代码 (进程ID, “1916228+b6c”))
画板1.滚动写行 (“人物名称:” + 人物名称)
画板1.滚动写行 (“人物等级:” + 人物等级)
画板1.滚动写行 (“人物疲劳:” + 人物疲劳)
画板1.滚动写行 (“人物金钱:” + 人物金钱)
画板1.滚动写行 (“人物血值:” + 最小血 + “/” + 最大血)
画板1.滚动写行 (“人物蓝值:” + 最小血 + “/” + 最大血)

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