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  文件名称:魔鬼作坊第十四套-变态功能辅助是如何炼成的  文件大小:1.39GB
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教程目录:
1.变态功能前奏!分析出人物某信息基址偏移。.exe
10.三大王!飞天与遁地原理加实战。.exe
11.三大王!瞬移原理与实战。.exe
12.另类技巧分析出过图CALL与自动过图思路。.exe
13.赞!首次利用魔鬼插件极速编写调用过图CALL。.exe
14.超牛!全屏秒杀原理与实现思路之一。.exe
15.赞!易语言编程实战编写全屏秒杀变态功能思路之一(1)。.exe
16.赞!易语言编程实战编写全屏秒杀变态功能思路之一(2)。.exe
17.另类技巧分析出捡物CALL。.exe
18.赞!再次利用魔鬼插件极速编写调用捡物CALL自动捡物必备。.exe
2.破解游戏失去焦点画面停止方便分析数据。.exe
3.赞!易语言编程实现游戏失去焦点画面不停止。.exe
4.赞!仅需一个命令实现游戏退出会变化地址与基址读取。.exe
5.运用3个技巧通过人物某信息基址偏移找到其他信息偏移。.exe
6.超强!无敌原理思路一与实战(1)。.exe
7.超强!无敌原理思路二与实战(2)。.exe
8.超爽!倍功原理与实战。.exe
9.超速!移动加速原理与实战。.exe


各位亲爱的朋友:
我们又在第14款VIP课程相会了,那么,这节课,我将与你分享变态功能前奏分析出人物某信息基址偏移。

本课思路:突破口:当前血或当前蓝,能让人物信息变化的都可以作为突破口,只是CE要注意数值类型。

具体操作技巧:

游戏:火炬之光合体版4.0 进程名:Torchlight.exe

CE用的是:CE 6.3 魔鬼作坊强化版
OD用的是:MoGuiOD-魔鬼作坊专版

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魔鬼作坊第十四套-变态功能辅助是如何炼成的

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